Microsoft DirectX 2

DDSCAPS_FLIP


Указывает, что эта поверхность - часть поверхности с переключающейся структурой. Когда эта возможность передается  IDirectDraw:: CreateSurface,флажки  DDSCAPS_FRONTBUFFER, и DDSCAPS_BACKBUFFER не устанавливаются. Флажки устанавливаются  этим методом  в результате создания. DwBackBufferCount член в структуре DDSURFACEDESC должен быть установлен  по крайней мере в 1. Флажок  DDSCAPS_COMPLEX  должен всегда устанавливаться при создании множественных поверхностей  через IDirectDraw:: CreateSurface.



Содержание раздела