Microsoft DirectX 2

DDSCAPS_3DDEVICE


Указывает, что эта поверхность может использоваться для 3D представления. Прикладные программы могут использовать этот флажок, чтобы гарантировать, что устройство  имеет внеэкранные поверхности, распределенные из правильной “кучи “. Если этот флажок установлен для “кучи “, поверхность не будет распределена из той “кучи “.          



Содержание раздела