Microsoft DirectX 2

DDPF_RGBTOYUV


Поверхность примет RGB данные и транслирует их в течение операции записи к YUV данным. Формат данных, которые будут записаны будет содержаться в структуре формата пикселя. Флажок DDPF_RGB будет установлен.         



Содержание раздела