Microsoft DirectX 2

DDFXALPHACAPS_BLTALPHASURFACES


Поддерживает только alpha поверхности. Разрядная глубина alpha поверхности может быть 1, 2, 4, или 8. Значение alpha становится более непрозрачным при увеличения значения alpha. Независимо от глубины информации alpha, 0 - всегда полностью прозрачное значение. Используется для операций блиттинга.



Содержание раздела