Профессиональное кодирование DVD с использованием DivX Pro и Ogg Vorbis

Нормализация звука


Разберемся со звуком. Нажимаем кнопку Audio tools на панели Player. Попадаем в режим редактирования параметров аудио-потока для кодирования. Довольно часто звуковая дорожка фильма звучит недостаточно громко или имеет какие-то другие огрехи, в этом случае необходимо улучшить качество её звучания с помощью нормализации. В Xmpeg встроены две функции нормализации - динамической (Dynamic normalization) и статической (Static normalization).

Dynamic normalization - это некоторый аналог АРУЗ (Автоматической Регулировки Уровня Записи) в магнитофонах. Например, когда голос актера стихает до шепота, чтобы можно было разобрать слова, автоматически повышается уровень его громкости (вместе с фоновыми шумами!), и, наоборот, при выстреле, следующим за шепотом, чтобы не оглохнуть, его громкость почти сразу понижается. Наверняка тот, кто жил в России в 80-х, начале 90-х годов прошлого века и держал дома видео-магнитофон помнит, как линейно нарастал шум помех, когда переводчик делал паузу в переводе, и как этот шум в случае долгих пауз (например, в фильмах ужасов в "паузе страха") переходил в итоге в нечто ужасное, напоминающее большой водопад. Static normalization обеспечивает линейное усиление звука. В этом случае кнопка Start позволяет автоматически подобрать усиление звука. Это же можно сделать и на слух, запуская фильм на воспроизведение с помощью панели Player. После небольшого анализа решем использовать сразу две функции нормализации, динамической с небольшим коэффициентом и статической. Выбираем англоязычную звуковую дорожку - English AC3, начинаем проигрывать фильм и "играть" коэффициентами функций, пока уровень звука не становится удовлетворительным.



Содержание раздела